程序包的使用
org.bukkit.util
程序包
说明
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
用于操作在
世界
内的三位像素(方块),包括一些特定的状态.专门用于处理插件运行时配置的类.
为在
世界
内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等.与服务器程序状态变化有关的
事件
.代表一个抛射物的抛射源的类的集合.
Classes related to creating or using
structures
without creating Structure
blocks
in the world.提供多种目的和单一目的的类以简化各种编程概念.
-
类说明A mutable axis aligned bounding box (AABB).这表示一个缓存版的服务器图标。表示接受一个输入参数且没有返回值的操作.射线追踪的命中结果.Holds the result of searching for a structure.Vector代表一个可变向量.
-
类说明这是一个带有可以向下取整XYZ坐标函数的向量类,就像WorldEdit中的BlockVector.A mutable axis aligned bounding box (AABB).射线追踪的命中结果.Vector代表一个可变向量.A shape made out of voxels.
-
-
类说明A mutable axis aligned bounding box (AABB).EulerAngle即欧拉角,是指用给定的三个角, 每一个表示一个轴(x,y,z)的偏转角.这些角用弧度表示.射线追踪的命中结果.Represents an arbitrary affine transformation.Vector代表一个可变向量.
-
-
-
-
-
-
-
-
类说明这是一个带有可以向下取整XYZ坐标函数的向量类,就像WorldEdit中的BlockVector.A mutable axis aligned bounding box (AABB).EulerAngle即欧拉角,是指用给定的三个角, 每一个表示一个轴(x,y,z)的偏转角.这些角用弧度表示.射线追踪的命中结果.Vector代表一个可变向量.