程序包的使用
org.bukkit.util

使用org.bukkit.util的程序包
程序包
说明
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
用于操作在世界内的三位像素(方块),包括一些特定的状态.
专门用于处理插件运行时配置的类.
为在世界内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等.
方块被改变或与世界进行交互等情况相关的事件.
实体相关的事件,不包括 一些直接引用的更具体的实体类型.
玩家相关的事件.
与服务器程序状态变化有关的事件.
世界状态和变化有关的事件.
代表一个抛射物的抛射源的类的集合.
Classes related to creating or using structures without creating Structure blocks in the world.
提供多种目的和单一目的的类以简化各种编程概念.