程序包的使用
org.bukkit.util
使用org.bukkit.util的程序包
程序包
说明
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
与属性有关的类 (Minecraft Wiki - 属性).
用于操作在
世界内的三位像素(方块),包括一些特定的状态.与旗帜方块有关的类.
专门用于处理插件运行时配置的类.
为在
世界内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等.与服务器程序状态变化有关的
事件.Classes to facilitate world
Structure
generation.用于简化处理
地图显示内容的类.代表一个抛射物的抛射源的类的集合.
Classes related to creating or using
structures without creating Structure
blocks in the world.提供多种目的和单一目的的类以简化各种编程概念.
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类说明保存搜索生物群系的结果。可变轴对齐边界框(AABB)。这表示一个缓存版的服务器图标。已过时。仅用于向后兼容射线追踪的命中结果.保存搜索结构的结果。Vector代表一个可变向量.
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类说明这是一个带有可以向下取整XYZ坐标函数的向量类,就像WorldEdit中的BlockVector.可变轴对齐边界框(AABB)。已过时。仅用于向后兼容射线追踪的命中结果.Vector代表一个可变向量.由体素组成的形状。
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类说明可变轴对齐边界框(AABB)。EulerAngle即欧拉角,是指用给定的三个角, 每一个表示一个轴(x,y,z)的偏转角.这些角用弧度表示.已过时。仅用于向后兼容射线追踪的命中结果.表示任意仿射变换。Vector代表一个可变向量.
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类说明BlockTransformer 用于修改由结构放置的方块。可变轴对齐边界框(AABB)。EntityTransformer 用于修改由结构生成的实体。
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类说明BlockTransformer 用于修改由结构放置的方块。这是一个带有可以向下取整XYZ坐标函数的向量类,就像WorldEdit中的BlockVector.
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类说明TransformationState 允许访问原始方块状态以及转换开始前世界中转换位置处方块的状态。这是一个带有可以向下取整XYZ坐标函数的向量类,就像WorldEdit中的BlockVector.可变轴对齐边界框(AABB)。EulerAngle即欧拉角,是指用给定的三个角, 每一个表示一个轴(x,y,z)的偏转角.这些角用弧度表示.已过时。仅用于向后兼容射线追踪的命中结果.Vector代表一个可变向量.