接口的使用
org.bukkit.profile.PlayerProfile
使用PlayerProfile的程序包
程序包
说明
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
与封禁相关的类.
用于操作在
世界内的三位像素(方块),包括一些特定的状态.为在
世界内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等.用于操作可以存储在
物品堆的额外数据的接口.与玩家资料有关的类.
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org.bukkit中PlayerProfile的使用
返回PlayerProfile的org.bukkit中的方法修饰符和类型方法说明static @NotNull PlayerProfileBukkit.createPlayerProfile(@NotNull String name) 创建一份新的玩家资料.static @NotNull PlayerProfileBukkit.createPlayerProfile(@NotNull UUID uniqueId) 创建一份新的玩家资料.static @NotNull PlayerProfileBukkit.createPlayerProfile(@Nullable UUID uniqueId, @Nullable String name) 创建一份新的玩家资料.Server.createPlayerProfile(@NotNull String name) 创建一份新的玩家资料.Server.createPlayerProfile(@NotNull UUID uniqueId) 创建一份新的玩家资料.Server.createPlayerProfile(@Nullable UUID uniqueId, @Nullable String name) 创建一份新的玩家资料.OfflinePlayer.getPlayerProfile()获取玩家资料的一份副本.返回变量类型为PlayerProfile的类型的org.bukkit中的方法修饰符和类型方法说明Adds this user to theProfileBanList.Adds this user to theProfileBanList.Adds this user to theProfileBanList. -
org.bukkit.ban中PlayerProfile的使用
返回变量类型为PlayerProfile的类型的org.bukkit.ban中的方法修饰符和类型方法说明ProfileBanList.addBan(@NotNull PlayerProfile target, @Nullable String reason, @Nullable Date expires, @Nullable String source) 添加一个封禁到这个列表。参数类型为PlayerProfile的org.bukkit.ban中的方法 -
org.bukkit.block中PlayerProfile的使用
参数类型为PlayerProfile的org.bukkit.block中的方法 -
org.bukkit.entity中PlayerProfile的使用
返回变量类型为PlayerProfile的类型的org.bukkit.entity中的方法修饰符和类型方法说明Player.ban(@Nullable String reason, @Nullable Duration duration, @Nullable String source, boolean kickPlayer) Adds this user to theProfileBanList.Player.ban(@Nullable String reason, @Nullable Instant expires, @Nullable String source, boolean kickPlayer) Adds this user to theProfileBanList.Player.ban(@Nullable String reason, @Nullable Date expires, @Nullable String source, boolean kickPlayer) Adds this user to theProfileBanList. -
org.bukkit.inventory.meta中PlayerProfile的使用
参数类型为PlayerProfile的org.bukkit.inventory.meta中的方法 -
org.bukkit.profile中PlayerProfile的使用
返回变量类型为PlayerProfile的类型的org.bukkit.profile中的方法