类的使用
org.bukkit.material.MaterialData

使用MaterialData的程序包
程序包
说明
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
用于操作在世界内的三位像素(方块),包括一些特定的状态.
为在世界内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等.
简化世界生成实现的类.
参与操作玩家物品栏和物品交互的类.
代表每种体素(意义可参考维基百科或百度百科相关条目,即物品被抽象为体素)的种类和状态.