接口 AnvilInventory
-
方法概要
修饰符和类型方法说明int已过时, 待删除: 此 API 元素将从以后的版本中删除。已过时, 待删除: 此 API 元素将从以后的版本中删除。int已过时, 待删除: 此 API 元素将从以后的版本中删除。int已过时, 待删除: 此 API 元素将从以后的版本中删除。voidsetMaximumRepairCost(int levels) 已过时, 待删除: 此 API 元素将从以后的版本中删除。voidsetRepairCost(int levels) 已过时, 待删除: 此 API 元素将从以后的版本中删除。voidsetRepairCostAmount(int amount) 已过时, 待删除: 此 API 元素将从以后的版本中删除。从接口继承的方法 org.bukkit.inventory.Inventory
addItem, all, all, clear, clear, contains, contains, contains, contains, containsAtLeast, first, first, firstEmpty, getContents, getHolder, getItem, getLocation, getMaxStackSize, getSize, getStorageContents, getType, getViewers, isEmpty, iterator, iterator, remove, remove, removeItem, setContents, setItem, setMaxStackSize, setStorageContents从接口继承的方法 java.lang.Iterable
forEach, spliterator
-
方法详细资料
-
getRenameText
已过时, 待删除: 此 API 元素将从以后的版本中删除。获取要对于重命名的物品的字符串, 当返回空字符串时则表示是物品的默认名称原文: Get the name to be applied to the repaired item. An empty string denotes the default item name.
- 返回:
- 重命名的字符串
-
getRepairCostAmount
已过时, 待删除: 此 API 元素将从以后的版本中删除。获取完成当前修复所需物品的数量.原文:Get the item cost (in amount) to complete the current repair.
- 返回:
- 物品数量
-
setRepairCostAmount
已过时, 待删除: 此 API 元素将从以后的版本中删除。设置完成当前修复所需物品的数量.原文:Set the item cost (in amount) to complete the current repair.
- 参数:
amount- 物品数量
-
getRepairCost
已过时, 待删除: 此 API 元素将从以后的版本中删除。获取完成当前修复所需要的等级原文: Get the experience cost (in levels) to complete the current repair.
- 返回:
- 需要花费的经验
-
setRepairCost
已过时, 待删除: 此 API 元素将从以后的版本中删除。设置完成当前修复所需要的等级.原文:Set the experience cost (in levels) to complete the current repair.
- 参数:
levels- 给定的等级
-
getMaximumRepairCost
已过时, 待删除: 此 API 元素将从以后的版本中删除。获取当前修复所允许的最大经验等级花费. 如果getRepairCost()的结果超过返回值, 修复结果将因"太贵"而变为空气.默认情况下, 此等级设置为 40. 创造模式的玩家忽略此最大修复花费.
原文:Get the maximum experience cost (in levels) to be allowed by the current repair. If the result of
getRepairCost()exceeds the returned value, the repair result will be air to due being "too expensive".By default, this level is set to 40. Players in creative mode ignore the maximum repair cost.
- 返回:
- 最大经验花费
-
setMaximumRepairCost
已过时, 待删除: 此 API 元素将从以后的版本中删除。设置当前修复所允许的最大经验等级花费. 原版 Minecraft 的默认值为 40.原文:Set the maximum experience cost (in levels) to be allowed by the current repair. The default value set by vanilla Minecraft is 40.
- 参数:
levels- 最大经验等级花费
-
AnvilView.getMaximumRepairCost().