类的使用
org.bukkit.event.inventory.InventoryInteractEvent
使用InventoryInteractEvent的程序包
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org.bukkit.event.inventory中InventoryInteractEvent的使用
修饰符和类型类说明class当一个物品被合成的时候触发这个事件.class当玩家点击物品栏中的格子时触发事件事件.
译注:事实上打开任意容器的物品栏(包括玩家的背包)后点击任何一个地方都会触发这个事件。class当处于创造模式的玩家在物品栏/快捷栏中放下或拾取物品,以及当他们在创造模式下从物品栏中丢弃物品时,会调用此事件。class当玩家在物品栏中拖拽光标中的物品时调用此事件。class当物品的配方在锻造台内完成时调用。class每当玩家在交易侧边栏点击新交易时调用此事件。