枚举的使用
org.bukkit.Statistic
程序包
说明
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
用于管理客户端计分板显示系统的类.
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org.bukkit中Statistic的使用
修饰符和类型方法说明static Statistic
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。static Statistic[]
Statistic.values()
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。修饰符和类型方法说明void
OfflinePlayer.decrementStatistic
(@NotNull Statistic statistic) 把该玩家的统计信息里的某项-1.void
OfflinePlayer.decrementStatistic
(@NotNull Statistic statistic, int amount) 把该玩家的统计信息里的某项减少指定的值.void
OfflinePlayer.decrementStatistic
(@NotNull Statistic statistic, @NotNull EntityType entityType) 把该玩家的统计信息中跟实体有关的统计项中的某种实体(EntityType
)的数量-1.void
OfflinePlayer.decrementStatistic
(@NotNull Statistic statistic, @NotNull EntityType entityType, int amount) 将该玩家的统计信息中某个跟实体有关的统计项中的某实体类型(EntityType
)减少指定的值.void
OfflinePlayer.decrementStatistic
(@NotNull Statistic statistic, @NotNull Material material) 把该玩家的统计信息中跟方块/物品有关的统计项减少一个Material
.void
OfflinePlayer.decrementStatistic
(@NotNull Statistic statistic, @NotNull Material material, int amount) 把该玩家的统计信息中跟方块/物品有关的统计项中的某Material
减少指定的值.int
OfflinePlayer.getStatistic
(@NotNull Statistic statistic) 得到该玩家的统计信息中某项的值.int
OfflinePlayer.getStatistic
(@NotNull Statistic statistic, @NotNull EntityType entityType) 获得该玩家的统计信息中跟实体有关的统计项中的某实体(EntityType
)数量.int
OfflinePlayer.getStatistic
(@NotNull Statistic statistic, @NotNull Material material) 获取该玩家的统计信息中跟方块/物品有关的统计项的某Material
有多少.void
OfflinePlayer.incrementStatistic
(@NotNull Statistic statistic) 把该玩家的统计信息里的某项+1.void
OfflinePlayer.incrementStatistic
(@NotNull Statistic statistic, int amount) 把该玩家的统计信息里的某项加上指定的值.void
OfflinePlayer.incrementStatistic
(@NotNull Statistic statistic, @NotNull EntityType entityType) 把该玩家的统计信息中跟实体有关的统计项中的某种实体(EntityType
)的数量+1.void
OfflinePlayer.incrementStatistic
(@NotNull Statistic statistic, @NotNull EntityType entityType, int amount) 将该玩家的统计信息中的某个跟实体有关的统计项的某实体类型(EntityType
)加上指定的数值.void
OfflinePlayer.incrementStatistic
(@NotNull Statistic statistic, @NotNull Material material) 把该玩家的统计信息中跟方块/物品有关的统计项加上一个Material
.void
OfflinePlayer.incrementStatistic
(@NotNull Statistic statistic, @NotNull Material material, int amount) 把该玩家的统计信息中跟方块/物品有关的统计项中的某Material
加上指定的值.void
OfflinePlayer.setStatistic
(@NotNull Statistic statistic, int newValue) 设置该玩家的统计信息里的某项的值.void
OfflinePlayer.setStatistic
(@NotNull Statistic statistic, @NotNull EntityType entityType, int newValue) 设置该玩家的统计信息中某个跟实体有关的统计项的某实体类型(EntityType
)为某个数值.void
OfflinePlayer.setStatistic
(@NotNull Statistic statistic, @NotNull Material material, int newValue) 把该玩家的统计信息中的某个跟方块/物品有关的统计项中的某Material
的数量设定为某值. -
org.bukkit.event.player中Statistic的使用
限定符构造器说明PlayerStatisticIncrementEvent
(@NotNull Player player, @NotNull Statistic statistic, int initialValue, int newValue) PlayerStatisticIncrementEvent
(@NotNull Player player, @NotNull Statistic statistic, int initialValue, int newValue, @NotNull EntityType entityType) PlayerStatisticIncrementEvent
(@NotNull Player player, @NotNull Statistic statistic, int initialValue, int newValue, @NotNull Material material) -
org.bukkit.scoreboard中Statistic的使用