枚举的使用
org.bukkit.profile.PlayerTextures.SkinModel
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org.bukkit.profile中PlayerTextures.SkinModel的使用
修饰符和类型方法说明PlayerTextures.getSkinModel()
获取玩家皮肤所套用的模型.static PlayerTextures.SkinModel
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。static PlayerTextures.SkinModel[]
PlayerTextures.SkinModel.values()
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。