程序包的使用
org.bukkit.inventory.meta
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类说明表示实体可以装备的盔甲。Represents a bucket of axolotl.代表
成书
,有标题,作者,页面.Represents armor that an entity can equip and can also be colored.代表能追踪指定位置的指南针.代表弩.EnchantmentMeta 特定于专门存储附魔的物品, 而非被附魔的物品.代表可以存储单个FireworkEffect的meta.例如包含Material.FIREWORK_STAR
.代表一个烟花火箭
及其效果.本类型代表物品附属数据的存储机制.与知识之书有关的元数据.代表可被伸缩的地图.Represents a map that can be scalable.代表药水和有自定义药水效果的物品.代表头颅.代表刷怪蛋和它刷出的实体的类型.代表能够设置自定义药水效果的迷之炖菜.代表热带鱼桶. -
类说明表示实体可以装备的盔甲。Represents a bucket of axolotl.代表
成书
,有标题,作者,页面.代表成书的代次 (或副本级别).Represents armor that an entity can equip and can also be colored.代表能追踪指定位置的指南针.代表有耐久度、可损耗的物品.EnchantmentMeta 特定于专门存储附魔的物品, 而非被附魔的物品.代表可以存储单个FireworkEffect的meta.例如包含Material.FIREWORK_STAR
.代表一个烟花火箭
及其效果.本类型代表物品附属数据的存储机制.与知识之书有关的元数据.代表可被伸缩的地图.Represents a map that can be scalable.代表药水和有自定义药水效果的物品.代表可以在铁砧上修复的物品.代表头颅.代表刷怪蛋和它刷出的实体的类型.代表能够设置自定义药水效果的迷之炖菜.代表热带鱼桶.Represents a book (Material.WRITABLE_BOOK
orMaterial.WRITTEN_BOOK
) that can have pages.