枚举的使用
org.bukkit.event.entity.CreatureSpawnEvent.SpawnReason
程序包
说明
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
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org.bukkit中CreatureSpawnEvent.SpawnReason的使用
修饰符和类型方法说明<T extends LivingEntity>
TWorld.spawn
(@NotNull Location location, @NotNull Class<T> clazz, CreatureSpawnEvent.SpawnReason spawnReason, boolean randomizeData, @Nullable Consumer<? super T> function) Creates a new entity at the givenLocation
with the supplied function run before the entity is added to the world. -
org.bukkit.event.entity中CreatureSpawnEvent.SpawnReason的使用
修饰符和类型方法说明CreatureSpawnEvent.getSpawnReason()
返回生物出生的原因返回带有指定名称的该类型的枚举常量。static CreatureSpawnEvent.SpawnReason[]
CreatureSpawnEvent.SpawnReason.values()
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。限定符构造器说明CreatureSpawnEvent
(@NotNull LivingEntity spawnee, @NotNull CreatureSpawnEvent.SpawnReason spawnReason)