类 CreatureSpawnEvent
java.lang.Object
org.bukkit.event.Event
org.bukkit.event.entity.EntityEvent
org.bukkit.event.entity.EntitySpawnEvent
org.bukkit.event.entity.CreatureSpawnEvent
- 所有已实现的接口:
Cancellable
当一个生物体在世界中出生时触发该事件.
如果该事件被取消了,那么这个生物将不会出生.
-
嵌套类概要
从类继承的嵌套类/接口 org.bukkit.event.Event
Event.Result
-
字段概要
从类继承的字段 org.bukkit.event.entity.EntityEvent
entity
-
构造器概要
构造器说明CreatureSpawnEvent
(@NotNull LivingEntity spawnee, @NotNull CreatureSpawnEvent.SpawnReason spawnReason) -
方法概要
修饰符和类型方法说明返回这个事件所涉及的实体.返回生物出生的原因从类继承的方法 org.bukkit.event.entity.EntitySpawnEvent
getHandlerList, getHandlers, getLocation, isCancelled, setCancelled
从类继承的方法 org.bukkit.event.entity.EntityEvent
getEntityType
从类继承的方法 org.bukkit.event.Event
getEventName, isAsynchronous
-
构造器详细资料
-
CreatureSpawnEvent
public CreatureSpawnEvent(@NotNull @NotNull LivingEntity spawnee, @NotNull @NotNull CreatureSpawnEvent.SpawnReason spawnReason)
-
-
方法详细资料
-
getEntity
从类复制的说明:EntityEvent
返回这个事件所涉及的实体.原文: Returns the Entity involved in this event
- 覆盖:
getEntity
在类中EntityEvent
- 返回:
- 涉及这个事件的实体
-
getSpawnReason
返回生物出生的原因原文: Gets the reason for why the creature is being spawned.
- 返回:
- 出生原因
-