类 EntityKnockbackEvent

所有已实现的接口:
Cancellable
直接已知子类:
EntityKnockbackByEntityEvent

public class EntityKnockbackEvent extends EntityEvent implements Cancellable
当生物实体受到击退时调用。
  • 构造器详细资料

  • 方法详细资料

    • getEntity

      @NotNull public @NotNull LivingEntity getEntity()
      从类复制的说明: EntityEvent
      返回这个事件所涉及的实体.

      原文: Returns the Entity involved in this event

      覆盖:
      getEntity 在类中 EntityEvent
      返回:
      涉及这个事件的实体
    • getCause

      获取击退的原因。

      原文: Gets the cause of the knockback.

      返回:
      击退的原因
    • getForce

      public double getForce()
      获取击退的原始力度。
      此值基于攻击者的 Enchantment.KNOCKBACK 等级和实体的 Attribute.KNOCKBACK_RESISTANCE 等因素。

      原文: Gets the raw force of the knockback.
      This value is based on factors such as the Enchantment.KNOCKBACK level of an attacker and the Attribute.KNOCKBACK_RESISTANCE of the entity.

      返回:
      击退力度
    • getKnockback

      @NotNull public @NotNull Vector getKnockback()
      获取将应用于实体的原始击退力度。
      此值为只读,对其进行的修改 不会 对最终受到的击退产生任何影响。

      原文: Gets the raw knockback force that will be applied to the entity.
      This value is read-only, changes made to it will not have any effect on the final knockback received.

      返回:
      原始击退力度
      另请参阅:
    • getFinalKnockback

      @NotNull public @NotNull Vector getFinalKnockback()
      获取将应用于实体的最终击退力度。
      与 getKnockback() 不同,此值受实体当前速度以及是否接触地面的影响。

      注意: 此方法返回副本,必须通过 setFinalKnockback(Vector) 应用更改。

      原文: Gets the force that will be applied to the entity.
      In contrast to getKnockback() this value is affected by the entities current velocity and whether they are touching the ground.

      Note: this method returns a copy, changes must be applied with setFinalKnockback(Vector).

      返回:
      最终击退力度
    • setFinalKnockback

      @NotNull public void setFinalKnockback(@NotNull @NotNull Vector knockback)
      设置将应用于实体的击退力度。

      原文: Sets the force that will be applied to the entity.

      参数:
      knockback - 要应用的击退力度
    • isCancelled

      public boolean isCancelled()
      从接口复制的说明: Cancellable
      获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里执行,但是仍然会传递事件到其他插件.

      原文:Gets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins

      指定者:
      isCancelled 在接口中 Cancellable
      返回:
      如果事件已经被取消,则为true
    • setCancelled

      public void setCancelled(boolean cancel)
      从接口复制的说明: Cancellable
      取消这个事件. 一个被取消的事件不会在 服务器里执行,但是仍然会传递事件到其他插件.

      原文:Sets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins.

      指定者:
      setCancelled 在接口中 Cancellable
      参数:
      cancel - 如果你想取消这个事件,则为true
    • getHandlers

      @NotNull public @NotNull HandlerList getHandlers()
      指定者:
      getHandlers 在类中 Event
    • getHandlerList

      @NotNull public static @NotNull HandlerList getHandlerList()