枚举的使用
org.bukkit.event.Event.Result
程序包
说明
用于处理触发代码的执行的类.
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org.bukkit.event中Event.Result的使用
修饰符和类型方法说明static Event.Result
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。static Event.Result[]
Event.Result.values()
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。 -
org.bukkit.event.inventory中Event.Result的使用
修饰符和类型方法说明void
InventoryInteractEvent.setResult
(@NotNull Event.Result newResult) Sets the result of this event. -
org.bukkit.event.player中Event.Result的使用
修饰符和类型方法说明PlayerBedEnterEvent.useBed()
This controls the action to take with the bed that was clicked on.PlayerInteractEvent.useInteractedBlock()
获取(控制见对应set方法)对被交互的方块采取的动作(如果有).PlayerInteractEvent.useItemInHand()
获取(控制见下一个方法)对玩家手持的物品采取的动作/行动.修饰符和类型方法说明void
PlayerBedEnterEvent.setUseBed
(@NotNull Event.Result useBed) Sets the action to take with the interacted bed.void
PlayerInteractEvent.setUseInteractedBlock
(@NotNull Event.Result useInteractedBlock) void
PlayerInteractEvent.setUseItemInHand
(@NotNull Event.Result useItemInHand)