枚举的使用
org.bukkit.TreeType
使用TreeType的程序包
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org.bukkit中TreeType的使用
返回TreeType的org.bukkit中的方法修饰符和类型方法说明static TreeType返回带有指定名称的该类型的枚举常量。static TreeType[]TreeType.values()按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。参数类型为TreeType的org.bukkit中的方法修饰符和类型方法说明booleanRegionAccessor.generateTree(@NotNull Location location, @NotNull Random random, @NotNull TreeType type) 在指定位置创建一棵树.booleanRegionAccessor.generateTree(@NotNull Location location, @NotNull Random random, @NotNull TreeType type, @Nullable Consumer<? super BlockState> stateConsumer) 在指定位置创建一棵树.booleanRegionAccessor.generateTree(@NotNull Location location, @NotNull Random random, @NotNull TreeType type, @Nullable Predicate<? super BlockState> statePredicate) 在指定位置创建一棵树.booleanWorld.generateTree(@NotNull Location location, @NotNull TreeType type) 在指定的位置创建一颗树.booleanWorld.generateTree(@NotNull Location loc, @NotNull TreeType type, @NotNull BlockChangeDelegate delegate) 已过时。此方法不处理方块实体(蜂巢) -
org.bukkit.event.world中TreeType的使用
参数类型为TreeType的org.bukkit.event.world中的构造器限定符构造器说明StructureGrowEvent(@NotNull Location location, @NotNull TreeType species, boolean bonemeal, @Nullable Player player, @NotNull List<BlockState> blocks)