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程序包的使用
org.bukkit.projectiles
使用
org.bukkit.projectiles
的程序包
程序包
说明
org.bukkit.block
用于操作在
世界
内的三位像素(方块),包括一些特定的状态.
org.bukkit.entity
为在
世界
内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等.
org.bukkit.projectiles
代表一个抛射物的抛射源的类的集合.
org.bukkit.block
使用的
org.bukkit.projectiles
中的类
类
说明
BlockProjectileSource
org.bukkit.entity
使用的
org.bukkit.projectiles
中的类
类
说明
ProjectileSource
代表一个有效的抛射物发射源。
org.bukkit.projectiles
使用的
org.bukkit.projectiles
中的类
类
说明
ProjectileSource
代表一个有效的抛射物发射源。