接口的使用
org.bukkit.material.Attachable

使用Attachable的程序包
程序包
说明
为在世界内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等.
代表每种体素(意义可参考维基百科或百度百科相关条目,即物品被抽象为体素)的种类和状态.
  • org.bukkit.entityAttachable的使用

    修饰符和类型
    接口
    说明
    interface 
    A Glow Item Frame.
    interface 
    代表悬挂实体.
    interface 
    代表物品展示框.
    interface 
    跟随主人, 那是因为我被设定成这样啊~ (代表系在栅栏上的拴绳).
    interface 
    代表画.
  • org.bukkit.materialAttachable的使用

    修饰符和类型
    说明
    class 
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