接口 ConsumableApplyEffects
表示物品被消耗时应用的效果。
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方法概要
修饰符和类型方法说明addEffect(@NotNull PotionEffect effect) 添加一个消耗此物品时可能应用的效果。获取消耗此物品时可能应用的效果。float获取此效果被应用的概率。voidsetEffects(@NotNull List<PotionEffect> effects) 设置消耗此物品时可能应用的效果。voidsetProbability(float probability) 设置此效果被应用的概率。从接口继承的方法 org.bukkit.configuration.serialization.ConfigurationSerializable
serialize
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方法详细资料
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getEffects
获取消耗此物品时可能应用的效果。原文:Gets the effects which may be applied by this item when consumed.
- 返回:
- 消耗效果
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setEffects
设置消耗此物品时可能应用的效果。原文:Sets the effects which may be applied by this item when consumed.
- 参数:
effects- 新的效果
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addEffect
添加一个消耗此物品时可能应用的效果。原文:Adds an effect which may be applied by this item when consumed.
- 参数:
effect- 效果- 返回:
- 添加的效果
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getProbability
float getProbability()获取此效果被应用的概率。原文:Gets the probability of this effect being applied.
- 返回:
- 概率
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setProbability
void setProbability(float probability) 设置此效果被应用的概率。原文:Sets the probability of this effect being applied.
- 参数:
probability- 介于0和1之间(包含0和1)
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