接口 KineticWeaponComponent.Condition
- 所有超级接口:
ConfigurationSerializable
- 封闭接口:
- KineticWeaponComponent
表示攻击效果的条件。
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方法概要
修饰符和类型方法说明int获取条件不再适用的刻数。float获取效果生效所需的攻击者与目标之间的最低相对速度。float获取效果生效所需的攻击者最低速度。voidsetMaxDurationTicks(int ticks) 设置条件不再适用的刻数。voidsetMinRelativeSpeed(float speed) 设置效果生效所需的攻击者与目标之间的最低相对速度。voidsetMinSpeed(float speed) 设置效果生效所需的攻击者最低速度。从接口继承的方法 org.bukkit.configuration.serialization.ConfigurationSerializable
serialize
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方法详细资料
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getMaxDurationTicks
int getMaxDurationTicks()获取条件不再适用的刻数。原文:Gets the ticks after which the condition can no longer apply.
- 返回:
- 最大持续时间(以刻为单位)
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setMaxDurationTicks
void setMaxDurationTicks(int ticks) 设置条件不再适用的刻数。原文:Sets the ticks after which the condition can no longer apply.
- 参数:
ticks- 新的最大持续时间(以刻为单位)
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getMinSpeed
float getMinSpeed()获取效果生效所需的攻击者最低速度。原文:Gets the minimum speed of the attacker for the effect to apply.
- 返回:
- 最低速度
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setMinSpeed
void setMinSpeed(float speed) 设置效果生效所需的攻击者最低速度。原文:Sets the minimum speed of the attacker for the effect to apply.
- 参数:
speed- 新的最低速度
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getMinRelativeSpeed
float getMinRelativeSpeed()获取效果生效所需的攻击者与目标之间的最低相对速度。原文:Gets the minimum speed between the attacker and target for the effect to apply.
- 返回:
- 最低速度
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setMinRelativeSpeed
void setMinRelativeSpeed(float speed) 设置效果生效所需的攻击者与目标之间的最低相对速度。原文:Sets the minimum speed between the attacker and target for the effect to apply.
- 参数:
speed- 新的最低速度
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