类的使用
org.bukkit.event.entity.EntityDamageEvent

使用EntityDamageEvent的程序包
程序包
说明
为在世界内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等.
实体相关的事件,不包括 一些直接引用的更具体的实体类型.