类 EntityToggleGlideEvent

java.lang.Object
org.bukkit.event.Event
org.bukkit.event.entity.EntityEvent
org.bukkit.event.entity.EntityToggleGlideEvent
所有已实现的接口:
Cancellable

public class EntityToggleGlideEvent extends EntityEvent implements Cancellable
当实体使用鞘翅滑翔状态被切换时发送。 此事件被调用的示例:
  • 玩家在空中使用鞘翅时按下跳跃键
  • 玩家在滑翔时(使用鞘翅)落地
这可以通过玩家变为水平姿势的动画来直观估计。
  • 构造器详细资料

  • 方法详细资料

    • isCancelled

      public boolean isCancelled()
      从接口复制的说明: Cancellable
      获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里执行,但是仍然会传递事件到其他插件.

      原文:Gets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins

      指定者:
      isCancelled 在接口中 Cancellable
      返回:
      如果事件已经被取消,则为true
    • setCancelled

      public void setCancelled(boolean cancel)
      从接口复制的说明: Cancellable
      取消这个事件. 一个被取消的事件不会在 服务器里执行,但是仍然会传递事件到其他插件.

      原文:Sets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins.

      指定者:
      setCancelled 在接口中 Cancellable
      参数:
      cancel - 如果你想取消这个事件,则为true
    • isGliding

      public boolean isGliding()
      如果实体现在正在滑翔则返回 true,如果实体停止滑翔则返回 false。

      原文: Returns true if the entity is now gliding or false if the entity stops gliding.

      返回:
      新的滑翔状态
    • getHandlers

      @NotNull public @NotNull HandlerList getHandlers()
      指定者:
      getHandlers 在类中 Event
    • getHandlerList

      @NotNull public static @NotNull HandlerList getHandlerList()