类 ArrowBodyCountChangeEvent
java.lang.Object
org.bukkit.event.Event
org.bukkit.event.entity.EntityEvent
org.bukkit.event.entity.ArrowBodyCountChangeEvent
- 所有已实现的接口:
Cancellable
当箭矢射进实体或从实体上拔出(脱落)时触发本事件.
-
嵌套类概要
从类继承的嵌套类/接口 org.bukkit.event.Event
Event.Result
-
字段概要
从类继承的字段 org.bukkit.event.entity.EntityEvent
entity
-
构造器概要
构造器说明ArrowBodyCountChangeEvent
(@NotNull LivingEntity entity, int oldAmount, int newAmount, boolean isReset) -
方法概要
修饰符和类型方法说明返回这个事件所涉及的实体.static @NotNull HandlerList
int
获取在此事件后实体身上有多少支箭.int
获取事件发生前实体身上有多少支箭.boolean
获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里执行,但是仍然会传递事件到其他插件.boolean
isReset()
返回本事件是否因为实体被重置而触发.void
setCancelled
(boolean cancel) 取消这个事件.void
setNewAmount
(int newAmount) 设置此事件后实体身上最终的箭矢数量.从类继承的方法 org.bukkit.event.entity.EntityEvent
getEntityType
从类继承的方法 org.bukkit.event.Event
getEventName, isAsynchronous
-
构造器详细资料
-
ArrowBodyCountChangeEvent
public ArrowBodyCountChangeEvent(@NotNull @NotNull LivingEntity entity, int oldAmount, int newAmount, boolean isReset)
-
-
方法详细资料
-
isReset
public boolean isReset()返回本事件是否因为实体被重置而触发.原文:Whether the event was called because the entity was reset.
- 返回:
- 实体是否被重置
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getOldAmount
public int getOldAmount()获取事件发生前实体身上有多少支箭.原文:Gets the old amount of arrows in the entity's body.
- 返回:
- 实体身上曾有多少支箭
-
getNewAmount
public int getNewAmount()获取在此事件后实体身上有多少支箭.原文:Get the new amount of arrows in the entity's body.
- 返回:
- 实体身上将有多少支箭
-
setNewAmount
public void setNewAmount(int newAmount) 设置此事件后实体身上最终的箭矢数量.原文:Sets the final amount of arrows in the entity's body.
- 参数:
newAmount
- 实体身上将有多少支箭
-
getEntity
从类复制的说明:EntityEvent
返回这个事件所涉及的实体.原文: Returns the Entity involved in this event
- 覆盖:
getEntity
在类中EntityEvent
- 返回:
- 涉及这个事件的实体
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isCancelled
public boolean isCancelled()从接口复制的说明:Cancellable
获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里执行,但是仍然会传递事件到其他插件.原文:Gets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins
- 指定者:
isCancelled
在接口中Cancellable
- 返回:
- 如果事件已经被取消,则为true
-
setCancelled
public void setCancelled(boolean cancel) 从接口复制的说明:Cancellable
取消这个事件. 一个被取消的事件不会在 服务器里执行,但是仍然会传递事件到其他插件.原文:Sets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins.
- 指定者:
setCancelled
在接口中Cancellable
- 参数:
cancel
- 如果你想取消这个事件,则为true
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getHandlers
- 指定者:
getHandlers
在类中Event
-
getHandlerList
-