类 Player.Spigot

封闭接口:
Player

public static class Player.Spigot extends Entity.Spigot
  • 构造器详细资料

    • Spigot

      public Spigot()
  • 方法详细资料

    • getRawAddress

      @NotNull public @NotNull InetSocketAddress getRawAddress()
      返回该玩家的连接地址, 无论地址的真实与否.

      原文:Gets the connection address of this player, regardless of whether it has been spoofed or not.

      返回:
      该玩家的连接地址
    • respawn

      public void respawn()
      若玩家死亡, 令其重生.

      原文:Respawns the player if dead.

    • getHiddenPlayers

      @NotNull public Set<Player> getHiddenPlayers()
      获取所有用 Player.hidePlayer(org.bukkit.entity.Player) 隐藏的玩家.

      原文:Gets all players hidden with Player.hidePlayer(org.bukkit.entity.Player).

      返回:
      所有隐藏玩家的集合
    • sendMessage

      public void sendMessage(@NotNull BaseComponent component)
      从类复制的说明: CommandSender.Spigot
      向命令发送者发送一个聊天消息组件.

      原文:Sends this sender a chat component.

      覆盖:
      sendMessage 在类中 CommandSender.Spigot
      参数:
      component - 要发送的聊天消息组件
    • sendMessage

      public void sendMessage(@NotNull @NotNull BaseComponent... components)
      从类复制的说明: CommandSender.Spigot
      将多个聊天消息组件作为单条消息发送给命令发送者.

      原文:Sends an array of components as a single message to the sender.

      覆盖:
      sendMessage 在类中 CommandSender.Spigot
      参数:
      components - 要发送的聊天消息组件
    • sendMessage

      public void sendMessage(@NotNull ChatMessageType position, @NotNull BaseComponent component)
      向玩家发送在指定位置展示的聊天消息组件.

      原文:Sends the component to the specified screen position of this player

      参数:
      position - 在屏幕上的位置
      component - 要发送的聊天消息组件
    • sendMessage

      public void sendMessage(@NotNull ChatMessageType position, @NotNull @NotNull BaseComponent... components)
      将多个聊天消息组件作为单条消息发送给玩家, 并指定消息的展示位置.

      原文:Sends an array of components as a single message to the specified screen position of this player

      参数:
      position - 在屏幕上的位置
      components - 要发送的聊天消息组件
    • sendMessage

      public void sendMessage(@NotNull ChatMessageType position, @Nullable UUID sender, @NotNull BaseComponent component)
      向玩家发送在指定位置展示的聊天消息组件.

      原文:Sends the component to the specified screen position of this player

      参数:
      position - 在屏幕上的位置
      sender - 消息的发送者
      component - 要发送的聊天消息组件
    • sendMessage

      public void sendMessage(@NotNull ChatMessageType position, @Nullable UUID sender, @NotNull @NotNull BaseComponent... components)
      将多个聊天消息组件作为单条消息发送给玩家, 并指定消息的展示位置.

      原文:Sends an array of components as a single message to the specified screen position of this player

      参数:
      position - 在屏幕上的位置
      sender - 消息的发送者
      components - 要发送的聊天消息组件