枚举 DamageScaling

java.lang.Object
java.lang.Enum<DamageScaling>
org.bukkit.damage.DamageScaling
所有已实现的接口:
Serializable, Comparable<DamageScaling>, Constable

@Experimental public enum DamageScaling extends Enum<DamageScaling>
A means of damage scaling with respect to the server's difficulty.
  • 枚举常量详细资料

    • NEVER

      public static final DamageScaling NEVER
      Damage is not scaled.
    • WHEN_CAUSED_BY_LIVING_NON_PLAYER

      public static final DamageScaling WHEN_CAUSED_BY_LIVING_NON_PLAYER
      Damage is scaled only when the causing entity is not a Player.
    • ALWAYS

      public static final DamageScaling ALWAYS
      Damage is always scaled.
  • 方法详细资料

    • values

      public static DamageScaling[] values()
      按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
      返回:
      按照声明该枚举类型的常量的顺序返回的包含这些常量的数组
    • valueOf

      public static DamageScaling valueOf(String name)
      返回带有指定名称的该类型的枚举常量。 字符串必须与用于声明该类型的枚举常量的 标识符完全匹配。(不允许有多余 的空格字符。)
      参数:
      name - 要返回的枚举常量的名称。
      返回:
      返回带有指定名称的枚举常量
      抛出:
      IllegalArgumentException - 如果该枚举类型没有带有指定名称的常量
      NullPointerException - 如果参数为空值