程序包 org.bukkit.boss
枚举 DragonBattle.RespawnPhase
- 所有已实现的接口:
Serializable,Comparable<DragonBattle.RespawnPhase>,Constable
- 封闭接口:
- DragonBattle
代表龙重生过程中的一个阶段.
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嵌套类概要
从类继承的嵌套类/接口 java.lang.Enum
Enum.EnumDesc<E extends Enum<E>> -
枚举常量概要
枚举常量枚举常量说明重生序列结束.没有重生在进行中.水晶光束保持向上.水晶光束指向天空.所有水晶(包括来自柱子的)都指向天空.水晶光束从一个柱子指向另一个柱子, 必要时重新生成其水晶. -
方法概要
修饰符和类型方法说明static DragonBattle.RespawnPhase返回带有指定名称的该类型的枚举常量。static DragonBattle.RespawnPhase[]values()按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
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枚举常量详细资料
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START
水晶光束指向天空. -
PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS
水晶光束保持向上. -
SUMMONING_PILLARS
水晶光束从一个柱子指向另一个柱子, 必要时重新生成其水晶. -
SUMMONING_DRAGON
所有水晶(包括来自柱子的)都指向天空. 随后召唤龙并摧毁用于启动龙重生的水晶. -
END
重生序列结束. 龙被实际召唤. -
NONE
没有重生在进行中.
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方法详细资料
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values
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。- 返回:
- 按照声明该枚举类型的常量的顺序返回的包含这些常量的数组
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valueOf
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。 字符串必须与用于声明该类型的枚举常量的 标识符完全匹配。(不允许有多余 的空格字符。)- 参数:
name- 要返回的枚举常量的名称。- 返回:
- 返回带有指定名称的枚举常量
- 抛出:
IllegalArgumentException- 如果该枚举类型没有带有指定名称的常量NullPointerException- 如果参数为空值
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