接口 Snow

所有超级接口:
BlockData, Cloneable

public interface Snow extends BlockData
'layers' 值代表该方块堆积了多少层雪片.
值不可小于 getMinimumLayers() 且不可大于 getMaximumLayers().
  • 方法详细资料

    • getLayers

      int getLayers()
      获取 'layers' 属性的值.

      原文: Gets the value of the 'layers' property.

      返回:
      属性 'layers' 的值
    • setLayers

      void setLayers(int layers)
      设置 'layers' 属性的值.

      原文: Sets the value of the 'layers' property.

      参数:
      layers - 新的 'layers' 属性值
    • getMinimumLayers

      int getMinimumLayers()
      获取 'layers' 属性所允许的最小值.

      原文: Gets the minimum allowed value of the 'layers' property.

      返回:
      最小 'layers' 属性值
    • getMaximumLayers

      int getMaximumLayers()
      获取 'layers' 属性所允许的最大值.

      原文: Gets the maximum allowed value of the 'layers' property.

      返回:
      最大 'layers' 属性值