接口 Scaffolding
- 所有超级接口:
BlockData
,Cloneable
,Waterlogged
'bottom' 值表示脚手架是否浮空.
'distance' 值表示一个脚手架方块与 'bottom' (中心) 脚手架方块的距离.
当 'distance' 值达到
'distance' 值表示一个脚手架方块与 'bottom' (中心) 脚手架方块的距离.
当 'distance' 值达到
getMaximumDistance()
时, 方块就会坠落.-
方法概要
修饰符和类型方法说明int
获取 'distance' 属性的值.int
获取 'distance' 属性所能允许的最大值.boolean
isBottom()
获取 'bottom' 属性的值.void
setBottom
(boolean bottom) 设置 'bottom' 属性的值.void
setDistance
(int distance) 设置 'distance' 属性的值.从接口继承的方法 org.bukkit.block.data.BlockData
clone, copyTo, createBlockState, getAsString, getAsString, getLightEmission, getMapColor, getMaterial, getPistonMoveReaction, getPlacementMaterial, getSoundGroup, isFaceSturdy, isOccluding, isPreferredTool, isSupported, isSupported, matches, merge, mirror, requiresCorrectToolForDrops, rotate
从接口继承的方法 org.bukkit.block.data.Waterlogged
isWaterlogged, setWaterlogged
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方法详细资料
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isBottom
boolean isBottom()获取 'bottom' 属性的值.原文: Gets the value of the 'bottom' property.
- 返回:
- 属性 'bottom' 的值
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setBottom
void setBottom(boolean bottom) 设置 'bottom' 属性的值.原文: Sets the value of the 'bottom' property.
- 参数:
bottom
- 新的 'bottom' 属性值
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getDistance
int getDistance()获取 'distance' 属性的值.原文: Gets the value of the 'distance' property.
- 返回:
- 属性 'distance' 的值
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setDistance
void setDistance(int distance) 设置 'distance' 属性的值.原文: Sets the value of the 'distance' property.
- 参数:
distance
- 新的 'distance' 属性值
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getMaximumDistance
int getMaximumDistance()获取 'distance' 属性所能允许的最大值.原文: Gets the maximum allowed value of the 'distance' property.
- 返回:
- 最大 'distance' 属性值
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