接口 Bed
- 所有超级接口:
BlockData
,Cloneable
,Directional
与
'occupied' 值是一个用于检查当前是否有玩家睡在该床方块上的快速标识.
Bisected
相似, 'part' 值表示该方块对应的是床的哪一部分.
'occupied' 值是一个用于检查当前是否有玩家睡在该床方块上的快速标识.
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嵌套类概要
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方法概要
从接口继承的方法 org.bukkit.block.data.BlockData
clone, copyTo, createBlockState, getAsString, getAsString, getLightEmission, getMapColor, getMaterial, getPistonMoveReaction, getPlacementMaterial, getSoundGroup, isFaceSturdy, isOccluding, isPreferredTool, isSupported, isSupported, matches, merge, mirror, requiresCorrectToolForDrops, rotate
从接口继承的方法 org.bukkit.block.data.Directional
getFaces, getFacing, setFacing
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方法详细资料
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getPart
获取 'part' 属性的值.原文: Gets the value of the 'part' property.
- 返回:
- 属性 'part' 的值
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setPart
设置 'part' 属性的值.原文: Sets the value of the 'part' property.
- 参数:
part
- 新的 'part' 属性值
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isOccupied
boolean isOccupied()获取 'occupied' 属性的值.原文: Gets the value of the 'occupied' property.
- 返回:
- 属性 'occupied' 的值
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