程序包 org.bukkit

枚举 SkullType

所有已实现的接口:
Serializable, Comparable<SkullType>, Constable

@Deprecated public enum SkullType extends Enum<SkullType>
已过时。
现在(Bukkit 1.13版本及以上)不同种类的头颅都有他们自己的常量了.
代表不同种类的头颅.
  • 枚举常量详细资料

    • SKELETON

      public static final SkullType SKELETON
      已过时。
    • WITHER

      public static final SkullType WITHER
      已过时。
    • ZOMBIE

      public static final SkullType ZOMBIE
      已过时。
    • PLAYER

      public static final SkullType PLAYER
      已过时。
    • CREEPER

      public static final SkullType CREEPER
      已过时。
    • DRAGON

      public static final SkullType DRAGON
      已过时。
    • PIGLIN

      public static final SkullType PIGLIN
      已过时。
  • 方法详细资料

    • values

      public static SkullType[] values()
      已过时。
      按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
      返回:
      按照声明该枚举类型的常量的顺序返回的包含这些常量的数组
    • valueOf

      public static SkullType valueOf(String name)
      已过时。
      返回带有指定名称的该类型的枚举常量。 字符串必须与用于声明该类型的枚举常量的 标识符完全匹配。(不允许有多余 的空格字符。)
      参数:
      name - 要返回的枚举常量的名称。
      返回:
      返回带有指定名称的枚举常量
      抛出:
      IllegalArgumentException - 如果该枚举类型没有带有指定名称的常量
      NullPointerException - 如果参数为空值