程序包 org.bukkit
枚举 SkullType
- 所有已实现的接口:
Serializable
,Comparable<SkullType>
,Constable
已过时。
现在(Bukkit 1.13版本及以上)不同种类的头颅都有他们自己的常量了.
代表不同种类的头颅.
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枚举常量详细资料
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SKELETON
已过时。 -
WITHER
已过时。 -
ZOMBIE
已过时。 -
PLAYER
已过时。 -
CREEPER
已过时。 -
DRAGON
已过时。 -
PIGLIN
已过时。
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方法详细资料
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values
已过时。按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。- 返回:
- 按照声明该枚举类型的常量的顺序返回的包含这些常量的数组
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valueOf
已过时。返回带有指定名称的该类型的枚举常量。 字符串必须与用于声明该类型的枚举常量的 标识符完全匹配。(不允许有多余 的空格字符。)- 参数:
name
- 要返回的枚举常量的名称。- 返回:
- 返回带有指定名称的枚举常量
- 抛出:
IllegalArgumentException
- 如果该枚举类型没有带有指定名称的常量NullPointerException
- 如果参数为空值
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