程序包 org.bukkit
枚举 Difficulty
- 所有已实现的接口:
Serializable
,Comparable<Difficulty>
,Constable
代表不同的游戏难度.
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嵌套类概要
从类继承的嵌套类/接口 java.lang.Enum
Enum.EnumDesc<E extends Enum<E>>
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枚举常量概要
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方法概要
修饰符和类型方法说明static @Nullable Difficulty
getByValue
(int value) 已过时。不安全的参数int
getValue()
已过时。不安全的参数static Difficulty
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。static Difficulty[]
values()
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
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枚举常量详细资料
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PEACEFUL
玩家随时间回血,敌对生物不会生成,饥饿度不减少。 -
EASY
敌对生物会生成,敌人会造成比在NORMAL难度更少的伤害。饥饿度会减少, 最高减少5颗心(默认值). -
NORMAL
敌对生物会生成,敌人会造成正常的伤害. 饥饿度会减少,最减少9.5颗心(默认值). -
HARD
敌对生物会生成,敌人会造成更高的伤害.饥饿度会减少,最高可能会致死.
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方法详细资料
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values
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。- 返回:
- 按照声明该枚举类型的常量的顺序返回的包含这些常量的数组
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valueOf
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。 字符串必须与用于声明该类型的枚举常量的 标识符完全匹配。(不允许有多余 的空格字符。)- 参数:
name
- 要返回的枚举常量的名称。- 返回:
- 返回带有指定名称的枚举常量
- 抛出:
IllegalArgumentException
- 如果该枚举类型没有带有指定名称的常量NullPointerException
- 如果参数为空值
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getValue
已过时。不安全的参数获得难度数值.原文:Gets the difficulty value associated with this Difficulty.
- 返回:
- 返回一个整数的难度数值.
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getByValue
已过时。不安全的参数通过难度数值获得难度.- 参数:
value
- 难度数值- 返回:
- 返回一个难度
Difficulty
若不存在,返回 null
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