类 PlayerPreLoginEvent

java.lang.Object
org.bukkit.event.Event
org.bukkit.event.player.PlayerPreLoginEvent

@Deprecated public class PlayerPreLoginEvent extends Event
已过时。
这个事件使登录线程同步; 建议使用AsyncPlayerPreLoginEvent.
玩家尝试登录服务器事件.
  • 构造器详细资料

  • 方法详细资料

    • getResult

      已过时。
      获取当前事件的状态.

      原文:Gets the current result of the login, as an enum

      返回:
      当前事件的状态
    • setResult

      public void setResult(@NotNull @NotNull PlayerPreLoginEvent.Result result)
      已过时。
      设置当前事件的状态.

      原文:Sets the new result of the login, as an enum

      参数:
      result - 当前事件的状态
    • getKickMessage

      @NotNull public @NotNull String getKickMessage()
      已过时。
      如果getResult() !=Result.ALLOWED (拒绝玩家进入), 那么获取踢出的信息.

      原文:Gets the current kick message that will be used if getResult() != Result.ALLOWED

      返回:
      result 踢出的信息
    • setKickMessage

      public void setKickMessage(@NotNull @NotNull String message)
      已过时。
      设置如果getResult() !=Result.ALLOWED (拒绝玩家进入), 那么将要踢出的消息.

      原文:Sets the kick message to display if getResult() != Result.ALLOWED

      参数:
      message - 设置踢出的消息
    • allow

      public void allow()
      已过时。
      允许玩家登录.

      原文:Allows the player to log in

    • disallow

      public void disallow(@NotNull @NotNull PlayerPreLoginEvent.Result result, @NotNull @NotNull String message)
      已过时。
      不允许玩家登录.

      原文:Disallows the player from logging in, with the given reason

      参数:
      result - 结果
      message - 理由
    • getName

      @NotNull public @NotNull String getName()
      已过时。
      获得此玩家的名字.

      原文:Gets the player's name.

      返回:
      玩家名字
    • getAddress

      @NotNull public @NotNull InetAddress getAddress()
      已过时。
      获得此玩家的IP地址.

      原文:Gets the player IP address.

      返回:
      玩家IP地址
    • getHandlers

      @NotNull public @NotNull HandlerList getHandlers()
      已过时。
      指定者:
      getHandlers 在类中 Event
    • getUniqueId

      @NotNull public @NotNull UUID getUniqueId()
      已过时。
      获得此玩家的唯一标识.

      原文:Gets the player's unique ID.

      返回:
      唯一标识
    • getHandlerList

      @NotNull public static @NotNull HandlerList getHandlerList()
      已过时。