类 PlayerPickupItemEvent
java.lang.Object
org.bukkit.event.Event
org.bukkit.event.player.PlayerEvent
org.bukkit.event.player.PlayerPickupItemEvent
- 所有已实现的接口:
Cancellable
- 直接已知子类:
PlayerPickupArrowEvent
已过时。
玩家捡起掉落物品事件.
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嵌套类概要
从类继承的嵌套类/接口 org.bukkit.event.Event
Event.Result
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字段概要
从类继承的字段 org.bukkit.event.player.PlayerEvent
player
-
构造器概要
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方法概要
修饰符和类型方法说明static @NotNull HandlerList
已过时。已过时。getItem()
已过时。获得此玩家在地面捡起的物品.int
已过时。获得地面剩余掉落物品数量(如果有的话).boolean
已过时。获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里执行,但是仍然会传递事件到其他插件.void
setCancelled
(boolean cancel) 已过时。取消这个事件.从类继承的方法 org.bukkit.event.player.PlayerEvent
getPlayer
从类继承的方法 org.bukkit.event.Event
getEventName, isAsynchronous
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构造器详细资料
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方法详细资料
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getItem
已过时。获得此玩家在地面捡起的物品.原文:Gets the Item picked up by the player.
- 返回:
- 此掉落物品
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getRemaining
public int getRemaining()已过时。获得地面剩余掉落物品数量(如果有的话).原文:Gets the amount remaining on the ground, if any
- 返回:
- 剩余掉落物品数量
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isCancelled
public boolean isCancelled()已过时。从接口复制的说明:Cancellable
获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里执行,但是仍然会传递事件到其他插件.原文:Gets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins
- 指定者:
isCancelled
在接口中Cancellable
- 返回:
- 如果事件已经被取消,则为true
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setCancelled
public void setCancelled(boolean cancel) 已过时。从接口复制的说明:Cancellable
取消这个事件. 一个被取消的事件不会在 服务器里执行,但是仍然会传递事件到其他插件.原文:Sets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins.
- 指定者:
setCancelled
在接口中Cancellable
- 参数:
cancel
- 如果你想取消这个事件,则为true
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getHandlers
已过时。- 指定者:
getHandlers
在类中Event
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getHandlerList
已过时。
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EntityPickupItemEvent