类的使用
org.bukkit.entity.memory.MemoryKey
使用MemoryKey的程序包
程序包
说明
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
为在
世界内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等.与实体的持久化内存有关的类, 目前仅与村民有关.
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org.bukkit中MemoryKey的使用
类型参数类型为MemoryKey的org.bukkit中的字段 -
org.bukkit.entity中MemoryKey的使用
参数类型为MemoryKey的org.bukkit.entity中的方法 -
org.bukkit.entity.memory中MemoryKey的使用
修饰符和类型字段说明MemoryKey.ADMIRING_DISABLEDMemoryKey.ADMIRING_ITEMMemoryKey.ANGRY_ATMemoryKey.GOLEM_DETECTED_RECENTLYMemoryKey.HAS_HUNTING_COOLDOWNMemoryKey.HOMEMemoryKey.HUNTED_RECENTLYMemoryKey.IS_TEMPTEDMemoryKey.ITEM_PICKUP_COOLDOWN_TICKSMemoryKey.JOB_SITEMemoryKey.LAST_SLEPTMemoryKey.LAST_WOKENMemoryKey.LAST_WORKED_AT_POIMemoryKey.LIKED_NOTEBLOCK_COOLDOWN_TICKSMemoryKey.LIKED_NOTEBLOCK_POSITIONMemoryKey.LIKED_PLAYERMemoryKey.LONG_JUMP_COOLING_DOWNMemoryKey.MEETING_POINTMemoryKey.PLAY_DEAD_TICKSMemoryKey.POTENTIAL_JOB_SITEMemoryKey.RAM_COOLDOWN_TICKSMemoryKey.SNIFFER_EXPLORED_POSITIONSMemoryKey.TEMPTATION_COOLDOWN_TICKSMemoryKey.UNIVERSAL_ANGER修饰符和类型方法说明MemoryKey.getByKey(@NotNull NamespacedKey namespacedKey) Returns aMemoryKeyby aNamespacedKey.返回变量类型为MemoryKey的类型的org.bukkit.entity.memory中的方法