程序包的使用
org.bukkit.command
程序包
说明
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
与处理玩家输入的非聊天消息(即命令)相关的类.
通过Bukkit实现来模拟Minecraft原生命令(1.12后所有模拟命令被删除)并提供一些其他必要的命令.
为在
世界
内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等.为不同种类的
矿车
提供的接口.与服务器程序状态变化有关的
事件
.用于操作默认的命令和主题帮助系统的类(你可以将你的命令帮助添加到系统命令帮助系统(help命令)内等等).
专门用于在运行时加载软件模组(插件)的类.
用Java编写的处理
插件
的类.-
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类说明代表一个命令,在用户输入时执行各种任务.当执行命令过程中出现未处理的异常时抛出.包含了一个执行命令的方法的类.这个接口可以用于帮助系统分类命令至基于
Plugin
的子索引的一部分.自定义的命令实现这个接口来拥有由插件自动生成的子索引.代表可以为命令提供补全建议的类. -
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类说明包含了一个执行命令的方法的类.代表可以为命令提供补全建议的类.这个类提供了TabCompleter和CommandExecutor两者的实现.
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类说明代表一个命令,在用户输入时执行各种任务.包含了一个执行命令的方法的类.代表属于某个插件的
命令
.代表可以为命令提供补全建议的类.这个类提供了TabCompleter和CommandExecutor两者的实现.