枚举的使用
org.bukkit.Effect
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org.bukkit中Effect的使用
修饰符和类型方法说明Effect.getById
(int id) 已过时。不安全的参数static Effect
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。static Effect[]
Effect.values()
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。修饰符和类型方法说明void
World.playEffect
(@NotNull Location location, @NotNull Effect effect, int data) 向以指定位置为圆心的默认半径内的所有玩家施加(给予)一个效果.void
World.playEffect
(@NotNull Location location, @NotNull Effect effect, int data, int radius) 向在以指定位置为圆心的指定半径内的所有玩家施加(给予)一个效果。<T> void
World.playEffect
(@NotNull Location location, @NotNull Effect effect, T data) 向在以指定位置为圆心的默认半径内的所有玩家施加(给予)一个效果。<T> void
World.playEffect
(@NotNull Location location, @NotNull Effect effect, T data, int radius) 向在以指定位置为圆心的指定半径内的所有玩家施加(给予)一个效果。 -
org.bukkit.entity中Effect的使用