枚举 ItemFlag
- 所有已实现的接口:
Serializable
,Comparable<ItemFlag>
,Constable
隐藏ItemStacks的某些属性.
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嵌套类概要
从类继承的嵌套类/接口 java.lang.Enum
Enum.EnumDesc<E extends Enum<E>>
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枚举常量概要
枚举常量枚举常量说明设置显示/隐藏ItemStack的药水效果、书本和烟花信息、地图提示、旗帜图案以及附魔书的附魔词条.显示/隐藏皮革盔甲上的盔甲纹饰设置设置显示/隐藏该Item的属性,例如伤害.设置显示/隐藏哪些ItemStack可以被破坏.设置显示/隐藏彩色皮革盔甲的染料.设置显示/隐藏附魔.设置显示/隐藏哪些ItemStack可以被放置.设置显示/隐藏不可破坏属性. -
方法概要
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枚举常量详细资料
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HIDE_ENCHANTS
设置显示/隐藏附魔.原文:Setting to show/hide enchants
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HIDE_ATTRIBUTES
设置显示/隐藏该Item的属性,例如伤害.原文:Setting to show/hide Attributes like Damage
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HIDE_UNBREAKABLE
设置显示/隐藏不可破坏属性.原文:Setting to show/hide the unbreakable State
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HIDE_DESTROYS
设置显示/隐藏哪些ItemStack可以被破坏.原文:Setting to show/hide what the ItemStack can break/destroy
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HIDE_PLACED_ON
设置显示/隐藏哪些ItemStack可以被放置.原文:Setting to show/hide where this ItemStack can be build/placed on
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HIDE_ADDITIONAL_TOOLTIP
设置显示/隐藏ItemStack的药水效果、书本和烟花信息、地图提示、旗帜图案以及附魔书的附魔词条.原文:Setting to show/hide potion effects, book and firework information, map tooltips, patterns of banners, and enchantments of enchanted books.
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HIDE_DYE
设置显示/隐藏彩色皮革盔甲的染料.原文:Setting to show/hide dyes from coloured leather armour
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HIDE_ARMOR_TRIM
显示/隐藏皮革盔甲上的盔甲纹饰设置原文: Setting to show/hide armor trim from leather armor.
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HIDE_CUSTOM_DATA
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HIDE_MAX_STACK_SIZE
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HIDE_MAX_DAMAGE
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HIDE_DAMAGE
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HIDE_CUSTOM_NAME
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HIDE_ITEM_NAME
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HIDE_ITEM_MODEL
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HIDE_LORE
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HIDE_RARITY
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HIDE_ENCHANTMENTS
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HIDE_CAN_PLACE_ON
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HIDE_CAN_BREAK
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HIDE_ATTRIBUTE_MODIFIERS
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HIDE_CUSTOM_MODEL_DATA
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HIDE_TOOLTIP_DISPLAY
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HIDE_REPAIR_COST
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HIDE_CREATIVE_SLOT_LOCK
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HIDE_ENCHANTMENT_GLINT_OVERRIDE
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HIDE_INTANGIBLE_PROJECTILE
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HIDE_FOOD
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HIDE_CONSUMABLE
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HIDE_USE_REMAINDER
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HIDE_USE_COOLDOWN
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HIDE_DAMAGE_RESISTANT
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HIDE_TOOL
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HIDE_WEAPON
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HIDE_ENCHANTABLE
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HIDE_EQUIPPABLE
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HIDE_REPAIRABLE
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HIDE_GLIDER
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HIDE_TOOLTIP_STYLE
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HIDE_DEATH_PROTECTION
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HIDE_BLOCKS_ATTACKS
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HIDE_STORED_ENCHANTMENTS
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HIDE_DYED_COLOR
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HIDE_MAP_COLOR
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HIDE_MAP_ID
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HIDE_MAP_DECORATIONS
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HIDE_MAP_POST_PROCESSING
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HIDE_CHARGED_PROJECTILES
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HIDE_BUNDLE_CONTENTS
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HIDE_POTION_CONTENTS
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HIDE_POTION_DURATION_SCALE
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HIDE_SUSPICIOUS_STEW_EFFECTS
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HIDE_WRITABLE_BOOK_CONTENT
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HIDE_WRITTEN_BOOK_CONTENT
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HIDE_TRIM
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HIDE_DEBUG_STICK_STATE
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HIDE_ENTITY_DATA
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HIDE_BUCKET_ENTITY_DATA
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HIDE_BLOCK_ENTITY_DATA
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HIDE_INSTRUMENT
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HIDE_PROVIDES_TRIM_MATERIAL
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HIDE_OMINOUS_BOTTLE_AMPLIFIER
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HIDE_JUKEBOX_PLAYABLE
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HIDE_PROVIDES_BANNER_PATTERNS
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HIDE_RECIPES
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HIDE_LODESTONE_TRACKER
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HIDE_FIREWORK_EXPLOSION
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HIDE_FIREWORKS
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HIDE_PROFILE
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HIDE_NOTE_BLOCK_SOUND
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HIDE_BANNER_PATTERNS
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HIDE_BASE_COLOR
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HIDE_POT_DECORATIONS
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HIDE_CONTAINER
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HIDE_BLOCK_STATE
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HIDE_BEES
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HIDE_LOCK
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HIDE_CONTAINER_LOOT
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HIDE_BREAK_SOUND
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HIDE_VILLAGER_VARIANT
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HIDE_WOLF_VARIANT
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HIDE_WOLF_SOUND_VARIANT
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HIDE_WOLF_COLLAR
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HIDE_FOX_VARIANT
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HIDE_SALMON_SIZE
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HIDE_PARROT_VARIANT
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HIDE_TROPICAL_FISH_PATTERN
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HIDE_TROPICAL_FISH_BASE_COLOR
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HIDE_TROPICAL_FISH_PATTERN_COLOR
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HIDE_MOOSHROOM_VARIANT
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HIDE_RABBIT_VARIANT
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HIDE_PIG_VARIANT
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HIDE_COW_VARIANT
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HIDE_CHICKEN_VARIANT
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HIDE_FROG_VARIANT
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HIDE_HORSE_VARIANT
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HIDE_PAINTING_VARIANT
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HIDE_LLAMA_VARIANT
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HIDE_AXOLOTL_VARIANT
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HIDE_CAT_VARIANT
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HIDE_CAT_COLLAR
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HIDE_SHEEP_COLOR
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HIDE_SHULKER_COLOR
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方法详细资料
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values
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。- 返回:
- 按照声明该枚举类型的常量的顺序返回的包含这些常量的数组
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valueOf
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。 字符串必须与用于声明该类型的枚举常量的 标识符完全匹配。(不允许有多余 的空格字符。)- 参数:
name
- 要返回的枚举常量的名称。- 返回:
- 返回带有指定名称的枚举常量
- 抛出:
IllegalArgumentException
- 如果该枚举类型没有带有指定名称的常量NullPointerException
- 如果参数为空值
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getComponent
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