枚举 EnderDragon.Phase

java.lang.Object
java.lang.Enum<EnderDragon.Phase>
org.bukkit.entity.EnderDragon.Phase
所有已实现的接口:
Serializable, Comparable<EnderDragon.Phase>, java.lang.constant.Constable
封闭接口:
EnderDragon

public static enum EnderDragon.Phase extends Enum<EnderDragon.Phase>
表示末影龙可以执行的阶段或动作.
  • 枚举常量详细资料

    • CIRCLING

      public static final EnderDragon.Phase CIRCLING
      如果有末影水晶,末影龙会在柱子环外盘旋,否则会在柱子环内盘旋.
    • STRAFING

      public static final EnderDragon.Phase STRAFING
      末影龙会飞向目标玩家并在 64 格内发射火球.
    • FLY_TO_PORTAL

      public static final EnderDragon.Phase FLY_TO_PORTAL
      末影龙将飞向空传送门 (从另一边接近,如果适用).
    • LAND_ON_PORTAL

      public static final EnderDragon.Phase LAND_ON_PORTAL
      末影龙将降落在传送门上。如果末影龙不在传送门附近,它马上飞向传送门.
    • LEAVE_PORTAL

      public static final EnderDragon.Phase LEAVE_PORTAL
      末影龙将要离开传送门.
    • BREATH_ATTACK

      public static final EnderDragon.Phase BREATH_ATTACK
      末影龙会在当前位置使用龙息攻击.
    • SEARCH_FOR_BREATH_ATTACK_TARGET

      public static final EnderDragon.Phase SEARCH_FOR_BREATH_ATTACK_TARGET
      末影龙将会会寻找玩家用龙息攻击。 如果 5 秒内没有玩家足够靠近末影龙,末影龙将冲向 150 格内的玩家,如果没有找到玩家,末影龙将起飞并开始盘旋.
    • ROAR_BEFORE_ATTACK

      public static final EnderDragon.Phase ROAR_BEFORE_ATTACK
      末影龙将会在进行吐息攻击前咆哮.
    • CHARGE_PLAYER

      public static final EnderDragon.Phase CHARGE_PLAYER
      末影龙将会向玩家冲刺.
    • DYING

      public static final EnderDragon.Phase DYING
      末影龙将会飞到传送门附近并且死去.
    • HOVER

      public static final EnderDragon.Phase HOVER
      末影龙将悬停在当前位置,不执行任何操作.
  • 方法详细资料

    • values

      public static EnderDragon.Phase[] values()
      按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
      返回:
      按照声明该枚举类型的常量的顺序返回的包含这些常量的数组
    • valueOf

      public static EnderDragon.Phase valueOf(String name)
      返回带有指定名称的该类型的枚举常量。 字符串必须与用于声明该类型的枚举常量的 标识符完全匹配。(不允许有多余 的空格字符。)
      参数:
      name - 要返回的枚举常量的名称。
      返回:
      返回带有指定名称的枚举常量
      抛出:
      IllegalArgumentException - 如果该枚举类型没有带有指定名称的常量
      NullPointerException - 如果参数为空值